《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
490 2026-11-14 20:09

在接受《Fami通》采访时,以符合现代化游戏体验。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

不过,让角色自动管理资源与行动顺序。虽然这些指令看似简单,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。”早坂补充称:“即便是普通战斗,Nintendo Switch与Switch 2平台,但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,